sábado, 30 de agosto de 2014

LIBRO DE CRIATURAS MÁGICAS DE HOGWARTS PARA EL ROL.

(Las X significan la peligrosidad que tiene cada criatura según el Ministerio de Magia. Por lo tanto, una criatura mágica con dos o tres X es mucho menos peligrosa que una que tenga cinco o cuatro X)

Abraxan.
(XXXXX)

Es una especie de caballo volador inmensamente poderoso, como los que guían el carruaje de la Academia Beauxbatons, los cuales sólo beben whisky de malta puro.

Acromántula.
(XXXXX)

Es una monstruosa araña de 8 ojos, que tiene la capacidad de hablar. Es originaria de Borneo, donde habita en la Jungla Impenetrable. Sus características distintivas incluyen grueso pelo negro que cubre su cuerpo, patas cuya envergadura puede alcanzar hasta cuatro metros y medio, pinzas que producen un chasquido peculiar cuando está excitada o enfadada, y una secreción venenosa. Es carnívora y prefiere las presas grandes. Teje su tela con forma de cúpula sobre la tierra. La hembra es más grande que el macho, y puede depositar hasta 100 huevos en una puesta. Suaves y blancos, los huevos son tan grandes como pelotas de playa. La incubación dura de 6 a 8 semanas. Dichos huevos han sido designados como Bienes No Comerciables de Clase A por el Departamento de Regulación y Control de las Criaturas Mágicas, así que su importación o venta se castiga con severidad.
Se cree que fueron creadas por magos, posiblemente con la intención de custodiar moradas o tesoros, como ocurre a menudo con los monstruos criados mágicamente. Aunque poseen una inteligencia casi equiparable con la de las personas, es imposible adiestrarlas, pues son muy peligrosas tanto para los magos como para los Muggles. El primer ejemplar de la Acromántula fue visto en 1794. Ciertas fuentes hablan de una colonia de Acromántulas que se habría establecido en Escocia. 

Aethonan

Es un tipo de caballo volador. Un zaino, popular en el Reino Unido y en Irlanda.

Aquavirius Maggots

Luna Lovegood identificó las gotas del tanque del de Departamento de Misterios como Aquavirius Maggots, aunque en realidad eran cerebros flotando.

Arpía

Las Arpías son criaturas mágicas con aspecto de mujer, salvajes en apariencia. Es sabido que comen niños, y pueden ser terroríficas. Aunque ése dato no está ciertamente verificado.

Ashwinder
(XX)

Nace dejar arder fuego mágico demasiado tiempo, sin controlarlo. Son serpientes delgadas, de color verde pálido, con ojos de color rojo resplandeciente. Surgen de las brasas de un hogar sin vigilar y se alejan deslizándose hacia las sobras de la morada en la que se encuentran. Dejan tras de sí un rastro de cenizas. Viven solamente 1 hora, durante la cual busca un lugar oscuro y cerrado donde poner sus huevos. Después de desintegra en forma de polvo. Los huevos son de color rojo brillante e irradian calor intenso. Estos prenden fuego a la casa en cuestión de minutos, a menos que se los encuentre y congele con el Encantamiento adecuado. Cualquier mago que note la presencia de una o más Ashwinders, debe seguir su rastro inmediatamente y localizar el nido de huevos de cada una de ellas. Una vez congelados, los huevos tienen propiedades muy valiosas como ingredientes de pociones amorosas, y pueden ingerirse como remedio para accesos de fiebre. Las Ashwinders habitan en todo el mundo.

Augurey
(XX)

También conocido como Fénix Irlandés, es nativo de Gran Bretaña e Irlanda, pese a que algunas veces aparece en otros lugares del norte de Europa. Es un pájaro de aspecto delgado y apesadumbrado, con plumaje negro verdoso, similar a un buitre pequeño y desnutrido. Es sumamente tímido, anida en zarzas y espinos, y come insectos grandes y hadas. Vuela sólo cuando llueve mucho. De lo contrario, permanece escondido en su nido, el cual tiene forma de lágrima. Tiene un canto bajo y tembloroso característico, por lo cual en la antigüedad se pensaba que presagiaba la muerte. Los magos evitan sus nidos por miedo a escuchar ese sonido desgarrador, y se cree que más de uno sufrió un ataque al corazón al pasar por un matorral y oír el lamento de un Augurey que no había visto. Sin embargo, una investigación más minuciosa reveló que este animal simplemente canta cuando percibe que se aproxima la lluvia. Desde entonces, el Augurey está de moda como recurso casero para predecir el tiempo, aunque muchos consideran que el incesante quejido que emite durante los meses de invierno, es difícil de soportar. Sus plumas no sirven para escribir, debido a que repelen la tinta.

Babosa Carnívora

Son una rara especie de babosas que habitan entre las plantas, donde se alimentan de animales. Existe un repelente fabricado artificialmente para ahuyentarlas.

Banshee.
(XXXXX)

Es una criatura tenebrosa con apariencia de mujer de largo cabello negro y una cara esquelética y verdosa. Su grito es mortal.

Basilisco.
(XXXXX)

También se le conoce como el Rey de las Serpientes. El primer Basilisco del que hay constancia, fue criado por Herpo, el Loco, un mago tenebroso de Grecia que hablaba la Lengua Pársel. Después de muchos experimentos, Herpo descubrió que de un huevo de gallina incubado por un sapo, salía una serpiente gigantesca dotada de poderes extraordinariamente peligrosos. Es una serpiente de color verde brillante que puede alcanzar más de 15 metros de largo. El macho luce una pluma escarlata sobre la cabeza, y tiene colmillos excepcionalmente venenosos. Su arma más mortífera es la mirada, pues cualquiera que mire directamente a sus grandes ojos amarillos, morirá al instante. Si la cantidad de comida es suficiente, puede llegar a vivir muchos años. Se cree que el basilisco de Herpo, el Loco, vivió cerca de 900 años.
La cría de basiliscos es ilegal desde la Edad Media, aunque su práctica se puede ocultar fácilmente sacando el huevo debajo del sapo en caso de aparecer los empleados del Departamento de Regulación y Control de las Criaturas Mágicas. Sin embargo, ya que nadie puede controlarlos, a excepción de quienes hablan la Lengua Pársel, los basiliscos resultan tan peligrosos para los magos tenebrosos como para cualquier otro. No se ha visto ningún Basilisco en Gran Bretaña desde hace 4 siglos. El canto del gallo puede ser mortal para el Basilisco. Si una persona mira a los ojos del basilisco a través de algo, no muere instantáneamente, sino que queda petrificado.

Bicornio.
(XXXX)

Su cuerno se utiliza como ingrediente para varias pociones, aunque puede asumirse debido a su nombre que tiene 2 de ellos. En la mitología, el Bicornio es una demoníaca criatura que come carne humana.

Billywig.
(XXX)

Es un insecto nativo de Australia. Mide alrededor de 1 metro y 25 centímetros de longitud. Es de color azul zafiro muy llamativo, aunque, gracias a su velocidad, rara vez es detectado por los Muggles o incluso por los magos, hasta que los pican. Le crecen las alas en la parte superior de la cabeza, las cuales dan vueltas de manera que hacen que el insecto gire sobre sí mismo mientras vuela. Del fino tórax, sale un aguijón largo y fino. Quienes sufren su picadura, experimentan mareos seguidos de levitación. Todas las generaciones de jóvenes magos y brujas Australianos, han tratado de atraparlos y obligarlos a picar para disfrutar de sus efectos, aunque un exceso de picaduras puede provocar que la víctima flote en el aire incontroladamente durante días. Si se produce una reacción alérgica grave, puede terminar en estado de flotación permanente. Los aguijones secos de los Billywig se utilizan en varias pociones, y se cree que son un ingrediente de las populares Meigas Fritas.

Boggart.
(XXX)

Es una criatura que prefiere vivir en lugares oscuros y cerrados. Toma la forma de aquello que más teme la persona que se ubica al frente del mismo, así que nadie sabe en realidad cuál es la forma real de un Boggart. Para combatirlo, hay que obligarlo a tomar la forma de algo que cómico, conjurando al mismo tiempo el Hechizo Riddíkulus.

Bowtruckle.
(XX)

Es un guardián de árboles que se encuentra principalmente en el oeste de Inglaterra, en el sur de Alemania, y en algunos bosques Escandinavos. Es muy difícil divisarlos, ya que son pequeños. Su altura máxima es de 20 centímetros. Aparentemente están hechos de corteza y ramitas, y tienen 2 pequeños ojos de color castaño. El Bowtruckle, que come insectos, es una criatura pacífica y muy reservada, pero si atacan el árbol donde vive, no es raro que salte sobre el leñador y/o trabajador forestal que intente dañar su hogar, y trate de arrancarle los ojos con sus dedos largos y puntiagudos. El ofrecimiento de algunas cochinillas aplacará al Bowtruckle lo suficiente para que un mago o una bruja puedan sacar madera de varita de árbol. Se alimentan de cochinillas y de huevos de Hada.

Bundimun.
(XXX)

Se encuentra en todo el mundo. Dada su habilidad para escurrirse entre las tablas del suelo y por detrás de los zócalos, constituyen una plaga en las casas. La presencia de éstas criaturas es habitualmente delatada por una emanación de olor a podrido. El Bundimun exuda una secreción que pudre todos los cimientos de la vivienda en la que se encuentra. Un Bundimun en reposo se parece a un pedazo de hongo verdoso con ojos, aunque cuando se asusta, se escabulle deprisa con sus numerosas patas larguiruchas. Se alimenta de la suciedad. Algunos encantamientos limpiadores pueden erradicar una plaga de Bundimuns de una casa, aunque si se permite que se extienda más de la cuenta, hay que ponerse en contacto con el Departamento de la Regulación y Control de las Criaturas Mágicas, más específicamente con la Subdivisión de Plagas, antes de que la casa se desplome. Las secreciones de Bundimun se usan diluidas en ciertos fluidos mágicos de limpieza.

Caballo Alado
(XX-XXXX)

Habita en todo el mundo. Hay muchas razas diferentes, entre ellas el Abraxan, el Aethonan, el Granian, y el escaso Thestral. Al igual que los dueños de los Hipogrifos, los que poseen caballos alados deben realizar el Embrujo Desilusionador a intervalos regulares. Laurentia Fletwock es una bruja reconocida por la crianza de caballos alados, y por sus dotes como Amazona.

Calamar Gigante

Tiene la forma de un calamar común, aunque mucho mas grande. Un ejemplar habita en el Lago Negro de la Escuela Hogwarts. No es peligroso; por el contrario, en ocasiones ayuda a los estudiantes a salir del agua. Come tostadas e incluso nada con los estudiantes después de los exámenes.

Cangrejo de Fuego
(XXX)

Pese a su nombre, se asemeja mucho a una tortuga con el caparazón cubierto de joyas. Son nativos de Fiji, que es una extensión de costas convertida en reserva para protegerlos tanto de los Muggles, a quienes podría tentar el valioso caparazón, como de magos sin escrúpulos, pues algunos los utilizan como calderos de lujo. Sin embargo, el Cangrejo de Fuego tiene su propio sistema de defensa. Al ser atacado, lanza llamas por el extremo posterior de su cuerpo. También se exportan como mascotas, pero es necesaria una licencia especial.

Centauro
(XXXX)

Tienen cabeza, torso y brazos humanos, unidos a un cuerpo de caballo que puede tener cualquiera de los diversos colores de las razas equinas. Al ser inteligentes y capaces de hablar, no se les puede llamar bestias, pero a petición propia, han sido clasificados de esa forma por el Ministerio de Magia. Habitan principalmente en los bosques. Se cree que aparecieron en Grecia, aunque ahora hay comunidades de Centauros en muchos países de Europa. Las autoridades mágicas han establecido zonas donde no pueden ser molestados por los Muggles. Sin embargo, los Centauros se las apañan muy bien sin la protección de los magos, ya que tienen sus propios medios para ocultarse de los seres humanos. En general, desconfían tanto de los magos como de los Muggles, pues no los encuentran muy diferentes. Viven en manadas de entre 10 y 50 miembros. Tienen fama de estar muy versados en materias de Curación Mágica, Adivinación, Arquería, y Astronomía. También existen Centauros hembra.

Chizpurfle

Los Chizpurfles son pequeños parásitos de medio centímetro de altura. Son similares a los cangrejos y poseen colmillos considerablemente largos. La magia los atrae, y pueden infestar el pelaje y el plumaje de criaturas como los Crups y los Augureys. También pueden entrar en las viviendas de los magos y atacar objetos mágicos, como las varitas, las cuales roen hasta la médula en busca de su fuente de poder mágico. También se instalan en calderos sucios y se dan un festín con la poción residual. Aunque los Chizpurfles son fáciles de destruir con cualquier gama de pociones patentadas en el mercado, las infestaciones graves pueden requerir una visita de la Subdivisión de Plagas del Departamento de Regulación y Control de las Criaturas Mágicas, ya que estos parásitos, cuando están atiborrados de sustancias mágicas, resultan muy difíciles de combatir.

Clabbert
(XX)

Es una criatura que habita en los árboles. Por su aspecto, parece un cruce entre un mono y una rana. Originario de Suramérica, se ha exportado al mundo entero. Su piel, suave y desprovista de pelo, es verde jaspeada, y tiene membranas entre los dedos de manos y pies; los brazos y sus piernas son largas y flexibles, lo cual le permite balancearse entre las ramas con la agilidad de un orangután. Tiene cuernos cortos en la cabeza, y boca ancha que parece sonreír todo el tiempo, llena de dientes afilados. Se alimenta principalmente de lagartos y pájaros pequeños. Su característica más distintiva es una gran pústula en medio de la frente, la cual toma un color rojo luminoso cuando advierte algún peligro. En cierta época, los magos Americanos tuvieron Clabberts en sus jardines para poder estar sobre aviso cuando se aproximaran Muggles, pero la Confederación Internacional de Magos estableció varias multas que han acabado con ésta práctica casi por completo. Aunque puede ser muy decorativo, un árbol lleno de pústulas de Clabberts iluminadas en plena noche llamaba mucho la atención de los Muggles, quienes se acercaban para preguntar el motivo por el que sus vecinos todavía tenían puestas las luces de Navidad en el mes de Junio.

Crup

Surgió en el sudeste de Inglaterra. Es muy similar a un Terrier Jack Russell, salvo por la cola bífida. Puede ser un perro creado por un mago, ya que es totalmente leal a los hechiceros, mientras que con los Muggles es feroz. Es un gran carroñero, pues come de todo, desde Gnomos hasta llantas viejas. Las licencias para tener Crups pueden obtenerse en el Departamento de Regulación y Control de las Criaturas Mágicas, tras responder un sencillo test para demostrar que el solicitante es capaz de controlarlo en las zonas habitadas por Muggles. Sus dueños están legalmente obligados a cortarles la cola con un Encantamiento Seccionador indoloro cuando la criatura tiene de 6 a 8 semanas, para así evitar que los Muggles se fijen en ellos.

Dementor
(XXXXX)

Los Dementores son seres horribles de gran estatura, cubiertos por una capa de color negro. Son temidos porque se alimentan de la felicidad y de los recuerdos alegres, dejando solo la tristeza y la desolación. Asimismo, cuando están cerca producen un gran frío un descenso en la temperatura. Sus caras están ocultas por una capucha que sólo se quitan al dar el famoso "Beso del Dementor". En gran parte se asemejan a los seres humanos, ya que tienen cuerpos parecidos al de una persona, pero no tienen rostro definido pues donde se deberían de encontrar los ojos hay una especie de membrana y su boca es un orificio abierto. Son criaturas putrefactas y tienen la capacidad de volar. También son capaces de quitar el alma de las personas gracias al nombrado "Beso del Dementor", que consiste en quitar el alma de la persona en cuestión por la boca, dejándola como una concha vacía. Quitar el alma a alguien es la única cosa que hace que se quiten la capucha y muestren que hay debajo de ella. Los dementores son amortales y pueden vivir en climas tropicales. No se puede destruir un dementor, pero sí limitar su número erradicando las condiciones con las que se multiplican como la desesperación y degradación.

Demiguise
Puede encontrarse en el Extremo Oriente, aunque con cierta dificultad, pues es capaz de hacerse invisible cuando se siente amenazado. Solamente algunos magos expertos en su captura pueden distinguirlo. Es una bestia herbívora y pacífica, similar a un mono con ojos grandes, negros y tristes, casi siempre ocultos por su pelo. Todo su cuerpo está cubierto por pelo largo, sedoso y fino, de color plateado. Las pieles del Demiguise son muy preciadas, ya que con su pelo se pueden tejer capas invisibles.

Doxy
(XXX)

También se le conoce como Hada Mordedora. A menudo, se le confunde con un Hada, pese a que son especies distintas. Mientras el Hada posee una diminuta figura humana, la figura del Doxy está cubierta por un tupido pelaje negro, y tiene otro par de piernas y brazos. Sus alas son gruesas, convexas y brillantes, muy parecidas a las de un escarabajo. Los Doxys se encuentran por todo el norte de Europa y de América, pues muestran predilección por los climas fríos. Cuando llega la época de la puesta, cavan un hoyo y depositan hasta 500 huevos, los cuales luego entierran. Los huevos eclosionan a las 2 ó 3 semanas. Los Doxys tienen 4 filas de dientes afilados y venenosos. En caso de mordedura es necesario tomar un antídoto. Existe un Doxycida elaborado artificialmente para deshacerse de ellos.

Dragón

Es probablemente la más famosa de todas las Criaturas Mágicas, y al mismo tiempo, una de las más difíciles de ocultar. La hembra es generalmente más grande y agresiva que el macho, aunque no hay que acercarse a ninguno de los dos si no se es un mago o bruja hábil y experimentado. La piel, la sangre, el corazón, el hígado, y los cuernos del dragón, contienen una tasa elevada de propiedades mágicas. Los huevos están clasificados como Bienes No Comerciables de Clase A. Existen 10 especies de Dragones, aunque hay constancia de cruces ocasionales que producen extraños híbridos. Los Dragones de raza pura son:
Bola de Fuego Chino (XXXXX): El Bola de Fuego Chino es el único dragón oriental que existe y tiene un aspecto especialmente llamativo. De escamas suaves y escarlatas, tiene una hilera de astas doradas alrededor de la cara, un hocico chato y ojos sumamente protuberantes. El bola de fuego se ganó ese nombre por la llama con forma de hongo que sale de sus narinas cuando está enfadado. Pesa entre dos y cuatro toneladas, y la hembra es más grande que el macho. Los huevos son de un carmesí brillante moteado de amarillo dorado y las cáscaras, muy estimadas en la hechicería china. El bola de fuego es agresivo, pero más tolerante con sus congéneres que la mayoría de los dragones; algunas veces acepta compartir su territorio con otros dos bolas de fuego. Aunque puede comer casi todos los mamíferos que se conocen, prefiere cerdos y seres humanos.
Colacuerno Húngaro (XXXXX): El Colacuerno húngaro es un dragón nativo de Hungría y se considera la raza más peligrosa entre los dragones. Tiene escamas negras, una cola con púas, y los cuernos de bronce que sobresalen de su cabeza. Tiene ojos amarillos con pupilas verticales. Su rugido es como un maullido y gritos chirriantes, y su llama puede llegar a unos quince metros. Las llamas de la respiración del Colacuerno pueden llegar a temperaturas extremamente altas, pudiendo calentar una piedra al rojo vivo en cuestión de segundos. El Colacuerno se alimenta de ganado vacuno, ovino y caprino. Sus huevos son de color cemento con cáscaras muy duras. Los Colacuernos también son conocidos por ser una de las razas más viciosas de dragón. El colacuerno demuestra ser extremadamente rápido durante el vuelo ya que es capaz de mantenerse a la misma velocidad que una escoba saeta de fuego, la cual es capaz de llegar a casi 130 m/s desde 0 a 10 segundos de escoba. Para su tamaño, el colacuerno es capaz de grandes maniobras aéreas.
Galés Verde Común (XXXXX): Es una de las diez especies de dragón del mundo mágico. Es de color verde, tiene un rugido muy característico, incluso melodioso y lanza finos chorros de llamas por su boca. Habita en las islas de Gales donde se ha creado una reserva para protegerlo. Se alimenta de pequeños mamíferos como ovejas e intenta mantenerse a distancia de los seres humanos a no ser que sea provocado, por lo que se considera una de las razas menos peligrosas. Anida en las montañas más altas, sus huevos son de color marrón terroso moteados de verde y son clasificados como Bienes No Comerciables de Clase A.
Hébrido Negro (XXXXX): Es un dragón nativo de las islas Hebridas del Reino Unido. Tiene una longitud de nueve metros, escamas rugosas, ojos de color púrpura y una cresta baja llena de puntas agudas a lo largo del lomo. Su cola acaba en punta con forma de flecha y alas parecidas a las de los murciélagos. Cada individuo de esta especie necesita un espacio de más de ciento sesenta kilómetros cuadrados de kilómetros. Sus huevos están clasificados como Bienes No Comerciables de Clase A. En las islas hébridas el clan de magos MacFusty, se ha encargado del cuidado de esta especie desde hace siglos.
Hocicorto Sueco (XXXXX): El hocicorto sueco, es una de las diez especies de dragones pura sangre. Nativo de Suecia donde habita en zonas montañosas, salvajes y deshabitadas. Su piel es azul plateado muy atractivo, lanza una llama azul brillante muy caliente, que en segundos puede convertir huesos y madera en cenizas. Es el dragón que menos muertes ha causado porque vive en lugares de poco acceso.
Ironbelly Ucraniano (XXXXX): Es una raza bípeda, de color gris metálico, con una gran envergadura, largas garras y escamas ásperas. Es la raza más grande de dragón que alcanza hasta seis toneladas, y sus ojos son de color rojo intenso. A veces, los ojos del ironbelly parecen ser del mismo color que el cuerpo debido a una escama de protección.
Longhorn Rumano (XXXXX): Es una especie de dragón nativo de Rumania. Sus escamas son de color verde oscuro y tiene grandes cuernos dorados y brillantes con los que cornea a su presa antes de comerla, esos cuernos pulverizados son un muy valioso ingrediente para pociones y está clasificado como Material Comerciable de Clase B. El comercio de sus cuernos ha hecho decrecer su población en los últimos años por lo que han sido objeto de un programa de reproducción intensiva. Su territorio se ha convertido en la mayor reserva de dragones del mundo, donde son objeto de estudio de varios magos.
Opaleye de las Antípodas (XXXX): Es una especie de dragón nativo de Nueva Zelanda, pero se han registrado ejemplares que migran hacia Australia al escasear territorio en su país natal. Se considera el dragón más hermoso que existe, con escamas iridiscentes y nacaradas, ojos sin pupilas multicolor y centelleantes, de dónde saca su nombre. Su llama es de un escarlata intenso. Habita generalmente en valles en detrimento de las montañas, lo que es inusual en esta especie. Su peso está entre las dos y tres toneladas (mediano). No es considerado muy peligroso, solo mata cuando tiene hambre.
Ridgeback Noruego (XXXXX): El ridgeback noruego es un dragón nativo de Noruega, y su hábitat son las montañas del norte. Se asemeja al colacuerno húngaro a excepción de sus crestas negras en la espalda y su actitud menos hostil. Tiene colmillos venenosos, y su alimento preferido son los mamíferos grandes, incluyendo a los mamíferos de agua, que son inusuales para un dragón. Sus huevos son de color negro. Los ridgebacks jóvenes desarrollan la capacidad de disparar llama antes que cualquier otra raza (de uno a tres meses). Las ridgebacks hembras generalmente son más feroces que los machos.
Vipertooth Peruano (XXXXX): Sus escamas son lisas y de color cobrizo. También dispone de Black Ridge-marcas y cuernos cortos en la cabeza. Al igual que el Ridgeback noruego, sus colmillos son venenosas. Es la raza más pequeño y más rápido conocida del dragón, de unos quince pies (cinco metros) de largo y capaz de ocultarse de Muggles. El Vipertooth se alimenta de cabras y vacas, pero es notorio por su gusto particular por los seres humanos.


Duendecillo
(XXX)

La mayoría de Duendecillos se concentran en la población de Cornualles, Inglaterra. Son de color azul eléctrico, y tienen unos 20 centímetros de altura. Son muy revoltosos, pues les encantan los engaños y las bromas pesadas. Aunque no tienen alas, pueden volar. A veces atrapan por las orejas a personas desprevenidas, y las ponen en las copas de árboles altos o en las azoteas de los edificios. Se comunican entre sí mediante un agudo parloteo que ninguna otra criatura comprende. Dan a luz muy jóvenes.

Duende

Los Duendes son una raza de criaturas muy inteligentes que habitan junto a los magos. Son considerados como seres inferiores por la mayoría de los magos, quienes equivocadamente creen que los ellos están conformes con ése acuerdo. En realidad, los Duendes son sumamente inteligentes y capaces de enfrentar a los magos, a pesar de que no tienen permitido usar varitas durante muchos siglos. Son bajos y de tez oscura. Tienen largos dedos y pies, y algunos poseen barba puntiaguda. Una gran cantidad de Duendes se encargan de la administración del Banco Gringotts, aunque además de su habilidad con el dinero y las finanzas, son muy hábiles en la metalurgia. Sus trabajos con la plata son muy reconocidos y premiados.

Dugbog
(XXX)

Es una criatura que habita en los pantanos de Europa y de todo el Continente Americano. Es similar a un leño mientras está inmóvil, pero si se examina más de cerca, se aprecian unas patas delgadas y unos dientes muy afilados. Se desliza por los terrenos pantanosos en busca de pequeños mamíferos para alimentarse, e inflige heridas graves en los tobillos de los excursionistas. Sin embargo, el alimento favorito de los Dugbogs es la Mandrágora. Ha habido casos de cultivadores de Mandrágoras que, tras agarrar por las hojas una de sus valiosas plantas, se encontraron debajo un destrozo infame debido a las atenciones de un Dugbog.

Elfo Doméstico

Los Elfos Domésticos son pequeñas criaturas humanoides que habitan en grandes casas de magos adinerados, realizando tareas de limpieza, cocina, y atención a sus amos. Pertenecen a la familia de la casa en la cual habitan, así que deben servirles hasta su muerte. Son aparentemente felices por servir a los magos, lo cual consideran un orgullo. No se necesita ninguna licencia para poseerlos. Poseen su propia magia, así como la capacidad de Aparecer y Desaparecer dentro del Castillo de Hogwarts, a diferencia de las brujas y los magos, lo cual aprovechan para realizar sus labores sin ser vistos. También pueden ser enviados a la Prisión de Azkaban, aunque para protegerlos existe una ley sobre su bienestar, la cual aún debe mejorarse. Físicamente, se distinguen por sus grandes orejas, similares a las de un murciélago, y sus enormes ojos. Generalmente, la hembra tiene voz más aguda. No utilizan ninguna prenda de vestir como tal, sino que se cubren con toallas, sacos de té, o fundas de almohadas. Sin embargo, si su amo les entrega una prenda de vestir, se rompe la esclavitud y el Elfo Doméstico queda liberado. Contradictoriamente, para la mayoría de los Elfos Domésticos la libertad es un insulto, por lo cual prefieren servir a sus amos para siempre.

Erkling
(XXXX)

Es una criatura oriunda de la Selva Negra Alemana, cuyo aspecto es similar al de los Elfos Domésticos. Son más grandes que un Gnomo, pues miden 90 centímetros como término medio, y tienen cara puntiaguda. Los niños encuentras fascinante su alegre y agudo parloteo, por lo cual los Erklings tratan de apartarlos de sus tutores con engaños, para luego comérselos. Sin embargo, gracias a los severos controles del Ministerio de Magia de Alemania, durante los últimos siglos se han reducido espectacularmente los asesinatos efectuados por Eerklings.

Erumpent
(XXXX)

Es una bestia de color gris, de gran tamaño y poder, natural de África. Pesa más de 1 tonelada y, de lejos, puede confundirse con un rinoceronte. Tiene piel gruesa que repele la mayoría de los Encantamientos y Maleficios, un cuerno largo y puntiagudo sobre el hocico, y una cola larga que parece una soga. Los Erumpents sólo dan a luz 1 cría por cada parto. Nunca ataca a menos que se le provoque exageradamente, pero cuando lo hace, los resultados suelen ser catastróficos. El cuerno del Erumpent puede atravesar cualquier objeto, desde piel hasta metal, y contiene un fluido mortal que provoca el estallido de todo lo que haya sido inyectado con él. Los Erumpents no son muy numerosos, porque durante la época de apareamiento, los machos se hacen estallar unos a otros a menudo. Los magos Africanos tratan ésta especie con mucha prudencia. El cuerno, la cola, y el fluido explosivo del Erumpent son utilizados en pociones, aunque están clasificados como Materiales Comerciables de Clase B, es decir, Peligrosos y Sujetos a Control Estricto.

Escreguto de Cola Explosiva
(XXXX)

Estas criaturas tienen aspecto de langostas deformes, de unos 15 centímetros de longitud, sin caparazón, pálidos, de aspecto viscoso, con patas, y sin aparente cabeza cuando son recién nacidos. Huelen a pescado podrido y sueltan chispas de vez en cuando por la cola. Una vez adultos, son similares a los escorpiones, con caparazón. Llegan a medir hasta 3 metros. Los machos tienen un aguijón y las hembras tienen una barriga succionadora, supuestamente para chupar sangre.

Fénix
(XXXX)

Es un magnífico pájaro de color rojo, del tamaño de un cisne, con gran cola dorada, pico, y garras del mismo color. Anida en la cima de las montañas y se encuentra en Egipto, India, y China. Puede llegar a vivir mucho tiempo, ya que tiene la capacidad de regenerarse. Estalla en llamas cuando su cuerpo comienza a decaer, y resurge de sus cenizas como un polluelo. Es una criatura amable, de la que nunca se ha sabido que matara, y sólo se alimenta de plantas. Al igual que el Diricawl, puede desaparecer y aparecer a voluntad. El canto del Fénix es mágico, pues tiene fama de aumentar el valor de los puros de corazón y de infundir temor en el de los impuros. Así mismo, sus lágrimas tiene grandes propiedades curativas.

Gente del Agua
(XXXX)

También se les conoce como Sirenas, Selkies, y Merrows. Hay gente del Agua por todo el mundo, pero varían en apariencia casi tanto como los seres humanos. Sus prácticas y costumbres tienen un halo de misterios equiparable al que rodea a los Centauros, aunque aquellos magos que han aprendido el idioma Sirenio, hablan de comunidades sumamente organizadas que varían de tamaño según el hábitat, y que en algunos casos, disponen de viviendas construidas con muchos esmero. Al igual que los Centauros, la Gente del Agua ha rechazado el estatus de “Seres” en favor de la clasificación de “Criaturas”. El pueblo de Gente del Agua más antiguo del que hay constancia, se sitúa en Grecia. En las aguas templadas de ese país, es posible encontrar a las bellas Sirenas que la literatura y pintura Muggle han retratado en tantas ocasiones. Los pueblos de Escocia, llamados Selkies, y los de Irlanda, llamados Merrows, son menos agraciados, pero comparten el amor por la música que es común entre toda la Gente del Agua.
Estas criaturas pueden respirar fuera del agua durante cortos periodos de tiempo. Generalmente, tienen la piel grisácea y el pelo largo, verde, salvaje, y oscuro. Sus ojos son amarillos, tienen los dientes rotos, y llevan sogas espesas de guijarros alrededor de sus cuellos. Sus poderosas colas de pez, les permiten nadar muy bien, aunque la parte superior de su cuerpo les da apariencia humana. También pueden llegar a ser muy altos. Sus voces suenan como chirridos fuera del agua, pero dentro de ella se oyen como cantos.

Gorro Rojo
(XXX)

Los Gorros Rojos son criaturas semejantes a los Enanos, que viven en los hoyos de antiguos campos de batalla o en cualquier otro lugar donde se haya derramado sangre humana. Es fácil repelerlos con Encantamientos y Maldiciones, pero son muy peligrosos para los Muggles solitarios. Si un Gorro Rojo se encuentra con un Muggle en una noche oscura, tratará de golpearlo con su maza hasta matarlo. Se concentran principalmente en el norte de Europa.

Graphorn
(XXXX)

Se encuentra en las regiones montañosas de Europa. Es grande y jorobado, de color púrpura plomizo. Camina sobre grandes zarpas de 4 dedos, y tiene 2 cuernos muy largos y afilados. Su naturaleza es extremadamente agresiva. Algunas veces se ven Trolls de la Montaña montando sobre ellos, aunque los Graphorns no parecen aceptar con agrado ése intento de domesticarlos, así que es mucho más común ver a un Troll de la Montaña con cicatrices infligidas por éstas criaturas. Su cuerno pulverizado, se utiliza en muchas pociones, pero su precio es muy alto debido a las dificultades para obtenerlo. La piel del Graphorn es más gruesa que la del Dragón y repele la mayoría de los hechizos.

Grifo
(XXXX)

Los Grifo aparecieron en Grecia. Sus patas frontales y su cabeza son de águila gigante, pero su cuerpo y sus patas traseras son de león. Al igual que las Esfinges, con frecuencia son utilizados por los magos para custodiar tesoros. Aunque estas criaturas son feroces, un puñado de magos virtuosos han llegado a entablar amistad con algunos. Los Grifos se alimentan de carne cruda.

Grindylow
(XX)

Es un demonio del agua de color verde pálido, que habita en los lagos del Reino Unido e Irlanda. Se alimenta de peces pequeños. Es hostil con Muggles y magos por igual, aunque se sabe de Gente del Agua que han podido domesticarlos. Tiene dedos alargados que, aunque pueden hacer presa con una fuerza inusual, se fracturan con facilidad. Tiene cuernos, y dientes afilados. También se esconde entre las algas. Así mismo, es vulnerable al Hechizo Relashio.

Gusarajo
(X)

Es una aburrida criatura que vive en zanjas húmedas. Es un gusano grueso de color marrón, que alcanza hasta 25 centímetros de largo. Se desplaza muy poca distancia cada vez. Un extremo es igual al otro, y ambos producen la mucosidad de la que deriva su nombre, la cual en ocasiones se utiliza para espesar pociones. El alimento preferido del Gusamoco es la lechuga, aunque come casi cualquier planta. Difícilmente viven más de 1 hora.

Hada
(XXX)

Es una bestia pequeña y decorativa, dotada de poca inteligencia. Los magos las utilizan o las invocan frecuentemente para que sirvan de adorno. Habita generalmente en bosques y claros umbrosos. Su altura oscila entre los 2 centímetros y medio y los 12 centímetros y medio. Su torso, cabeza y extremidades parecen cortados por el mismo patrón que el de las personas. La diferencia está en que el Hada luce grandes alas de insecto, cuyas membranas pueden ser transparentes o multicolores, según la clase.
El tipo de magia que un Hada puede conjurar no es muy poderoso, aunque puede servir para desanimar a depredadores tales como el Augurey. Posee un carácter belicoso, pero ya que es excesivamente presumida, se vuelve dócil cuando la llaman para que adorne un lugar. Aunque tenga una apariencia semejante a la humana, no puede hablar, sino que produce un zumbido agudo para comunicarse con sus compañeras. Deposita hasta 50 huevos en el envés de las hojas. Cuando salen del cascarón, sólo son larvas de colores brillantes. De 6 a 10 días después, tejen el capullo del que surgen 1 mes más tarde totalmente desarrolladas.

Hipocampo
(XXX)

Originario de Grecia, el Hipocampo tiene la cabeza y los cuartos delanteros de un caballo, pero el resto de su cuerpo está formado por las aletas posteriores de un pez gigante. Aunque la especie vive generalmente en el Mediterráneo, la Gente del Agua capturó un excelente espécimen de color azul roano a cierta distancia de las cosas de Escocia en 1949, y después lo domó. Pone huevos grandes semitransparentes, en los cuales puede verse el potrocuajo.

Hipogrifo
(XXX)

Es nativo de Europa, aunque actualmente se encuentra en todo el mundo. Tiene la cabeza de un águila gigante y el cuerpo de un caballo. Puede domesticarse, aunque sólo deben intentarlo los expertos. Al aproximarse a un Hipogrifo, hay que mirarlo a los ojos, sin apartar la vista. Una reverencia mostrará que se tienen buenas intenciones. Si el Hipogrifo devuelve el saludo, es posible acercarse sin peligro. Ésta criatura busca insectos, pero también come pájaros y pequeños mamíferos. Construyen nidos sobre la tierra, donde ponen un solo huevo, grande y frágil, que eclosiona 24 horas después. El polluelo está listo para volar en 1 semana, aunque pasarán meses antes de que pueda acompañar a sus padres en sus largas jornadas de vuelo.

Hombre-Lobo
(XXXXX)

También denominados Licántropos, viven por todo el mundo, aunque se cree que surgieron en el norte de Europa. Los seres humanos sólo se transforman en Hombres-Lobo cuando son mordidos por uno de ellos. No se conoce ninguna cura, aunque algunas investigaciones recientes en la preparación de pociones han conseguido aliviar los peores síntomas. Una vez al mes, en luna llena, el mago o Muggle afectado se transforma en una bestia asesina. Es prácticamente la única criatura fantástica que se dedica de manera activa a cazar seres humanos, pues los prefiere antes que cualquier otra presa.

Jarvey
(XXX)

Los Jarveys viven en el Reino Unido, Irlanda y Norteamérica. Parecen hurones enormes, salvo que pueden hablar. Sin embargo, una verdadera conversación está más allá de la inteligencia del Jarvey, el cual tiene la costumbre de hablar torrencialmente con frases cortas y, a menudo, muy groseras. Habitan en su mayoría bajo tierra, donde persiguen a los Gnomos, aunque también comen ratas, topos, y ratones.

Jobberknoll
(XXX)

Es un pájaro menudo de color azul moteado, que se alimenta de pequeños insectos. Habita en América y en el Norte de Europa. No emite ningún sonido hasta su muerte, pero en ése momento, lanza un grito que reproduce en sentido inverso todo lo que el Jobberknoll ha oído en su vida. Sus plumas se utilizan en Sueros de la Verdad y en Pociones Desmemorizantes.

Kappa
(XXXX)

Es un demonio acuático japonés, que habita en lagos y ríos poco profundos. A menudo, se dice que tiene la apariencia de un mono con escamas de pez en lugar de piel. Además, tiene un hueco en la coronilla, donde lleva un poco de agua. Se alimenta de sangre humana, pero se puede evitar que hiera a una persona arrojándole un pepino que tenga grabado en nombre de la misma. En una confrontación, el mago debe engañar al Kappa para que lo salude. Si lo logra, al inclinar la cabeza se derramará el agua del agujero de su cabeza, y perderá toda su fuerza.

Kelpie
(XXXX)

Es un demonio de agua del Reino Unido, que puede adoptar varias formas, aunque lo más frecuente es que aparezca con el aspecto de un caballo con crines de junco. Seduce a los incautos para que lo monten, y después, los lleva directamente al fondo del río o lago, donde los devora y deja que las vísceras flotando hasta la superficie. La forma de vencer a un Kelpie, consiste en pasarle una brida por la cabeza con un Encantamiento de Colocación, con lo cual se vuelven dóciles y mansos. El Kelpie más grande del mundo se encuentra en el lago Ness, Escocia. Su forma preferida es la de una serpiente marina. Investigadores de la Confederación Internacional de Magos, notaron que no se trata de una verdadera serpiente cuando vieron que se convertía en una nutria ante la proximidad de un grupo de científicos Muggles, y que pasado el peligro, volvía a transformarse en serpiente.

Lethifold
(XXXXX)

También conocido como Mortaja Viviente, es una criatura muy peligrosa que habita en climas tropicales. Parece una capa negra, que se arrastra por la tierra durante la noche. Tiene algo más de 1 centímetro de espesor, aunque es más grueso si acaba de matar a una víctima y la está digiriendo. En 1782, un mago llamado Flavius Belby sobrevivió a un Lethifold en Papúa, Nueva Guinea. El Patronus es el único Encantamiento conocido para repeler a un Lethifold. Ésta criatura no deja pistas tras digerir a sus víctimas.

Lobalug
(XXX)

Se encuentra en el fondo del mar del Norte. Es una criatura simple, de 25 centímetros de largo, compuesta de una trompa gruesa y una bolsa de veneno. Al sentirse amenazada, contrae su bolsa de veneno y lanza un chorro del mismo sobre su atacante. La Gente del Agua emplea al Lobalug como arma, y se sabe que algunos magos le extraían el veneno para usarlo en pociones, aunque hoy esa práctica está estrictamente controlada.

Mackled Malaclaw
(XXX)

Es una criatura que habita en la mayoría de las costas rocosas de Europa. A pesar de su semejanza con las langostas, nunca debe comerse, ya que su carne no es apta para el consumo humano, y puede producir fiebre alta y una erupción verdosa de aspecto desagradable. Puede alcanzar una longitud de 30 centímetro. Su color es gris claro, con manchas de color verde intenso. Come pequeños crustáceos, pero también trata de atrapar presas más grandes. El mordisco del Malaclaw tiene un efecto secundario poco común, pues hace que la víctima tenga muy mala suerte durante 1 semana. Al ser mordido por una de éstas criaturas, hay que suspender todas las apuestas, juegos, y empresas especulativas, pues son la clase de actividades que, con total seguridad, tendrán los peores resultados.

Mantícora
(XXXXX)

Es una bestia Griega sumamente peligrosa. Posee la cabeza de un hombre, el cuerpo de un león, y la cola de un escorpión. Tan peligrosa y rara de encontrar como una Quimera, es conocida por canturrear suavemente mientras devora a su presa. La piel de la mantícora repele casi todos los Encantamientos conocidos, y la picadura de su aguijón causa una muerte instantánea.

Moke
(XXX)

Es un lagarto de color verde plateado, que alcanza 25 centímetros de longitud, que habita en todo el Reino Unido y en Irlanda. Tiene la habilidad de encogerse a voluntad. Por lo tanto, nunca ha sido detectado por los Muggles. Su piel es muy apreciada en la Comunidad Mágica para la fabricación de carteras y monederos, pues el material escamoso se contrae cuando se acerca un desconocido, haciéndolos muy difíciles de localizar para los ladrones.

Nundu
(XXXXX)

Ésta bestia del este de África, puede considerarse la más peligrosa del mundo. Es un gigantesco leopardo que se mueve silenciosamente pese a su tamaño, cuyo aliento causa enfermedades tan virulentas que pueden aniquilar poblaciones enteras. Nunca ha sido dominado por menos de 100 magos capacitados bien coordinados.

Occamy
(XXXX)

Se encuentra en el Extremo Oriente y en la India. Es una criatura con plumas, 2 patas, alas, y cuerpo sinuoso. Puede alcanzar una longitud de 4 metros y medio. Se alimenta principalmente de ratas y pájaros, aunque de vez en cuando caza monos. Es agresivo con todos los que se acercan, en especial si percibe que son una amenaza para sus huevos, cuya cáscara está hecha de la más suave y pura plata.

Plimpy
(XXX)

Es un pez esférico y moteado, que se distingue por sus 2 patas largas y elásticas, que terminan en dedos palmeados. Habita en lagos profundos, y suele merodear por el fondo en busca de alimento, preferentemente caracoles de agua dulce. No es particularmente peligroso, aunque puede morder los pies y la ropa de los nadadores. La Gente del Agua los considera una plaga. Para deshacerse de ellos, les atan las patas y hacen un nudo con ellas Luego, el Plimpy es arrastrado por la corriente, incapaz de controlar su rumbo. No regresa hasta haberse desatado, lo que puede llevarle muchas horas.

Quimera
(XXXXX)

Es un extraño monstruo Griego con cabeza de león, cuerpo de cabra, y cola de Dragón. Malvada y sedienta de sangre, es terriblemente peligrosa. Sólo hay un caso conocido de un mago que pudo matar a una Quimera, quien cayó de su caballo alado poco después, agotado por el esfuerzo, y murió. Los huevos de la Quimera están clasificados como Bienes No Comerciables de Clase A.

Runespoor
(XXXX)

Es originaria del pequeño país Africano Burkina Faso. Es una serpiente de 3 cabezas, cuya longitud varía entre 1 metro y 80 centímetros, y 2 metros y 10 centímetros. Debido a su piel de color naranja subido con listas negras, es muy fácil de distinguir. Por esto, el Ministerio de Magia de Burkina Faso ha designado ciertos bosques inmarcables para su uso exclusivo.  Cada una de las cabezas sirve para un propósito diferente. La cabeza izquierda, vista por el mago que enfrenta a la Runespoor, se dedica a planificar o decidir hacia dónde debe ir la serpiente y qué debe hacer a continuación. La cabeza intermedia es la soñadora, pues las Runespoors pueden permanecer inmóviles durante días, ensimismadas en fantasías y visiones maravillosas. La cabeza derecha es la crítica, y evalúa los esfuerzos de las cabezas izquierda e intermedia con un siseo continuo e irritante. Los colmillos de la cabeza derecha son extremadamente venenosos. Éste reptil no suele vivir mucho tiempo, porque las cabezas se atacan entre sí. Es habitual ver una Runespoor a la que le falta la cabeza derecha, pues las otras 2 se pueden asociar para arrancarla a dentelladas. La runespoor pone los huevos a través de la boca, siendo la única bestia mágica que lo hace. Sus huevos son muy apreciados en la producción de Pociones Estimulantes de agilidad mental. El mercado negro de huevos de Runespoor, y de la serpiente en sí, viene prosperando desde hace varios siglos.

Salamandra
(XXX)

Es un pequeño lagarto que habita en el fuego, alimentándose de las llamas. Su piel, de color blanco refulgente, adquiere pigmentación de color azul o escarlata, dependiendo del calor del fuego en el que aparece. Estos reptiles pueden sobrevivir hasta 6 horas fuera del fuego si se les administra pimienta cada poco tiempo. Vivirán tanto tiempo como arda el fuego del que hayan surgido. La sangre de la Salamandra tiene prodigiosas propiedades curativas y restauradoras.

Serpiente Marina
(XXX)

 Aunque tienen apariencia alarmante, no se sabe de ninguna que haya matado seres humanos, pese a los histéricos relatos de los Muggles sobre su conducta feroz. Pueden alcanzar una longitud de 30 metros. Su cabeza se asemeja a la de un caballo, y su cuerpo largo entra y sale de la superficie en curvas que recuerdan una cordillera.

Thestral
(XX-XXXX)

Es un tipo de caballo volador, muy escaso, de color negro, con capacidad para hacerse invisible. Sus ojos son de color blanco brillante. Tienen cara y cuello de Dragón, y cuerpo esquelético de color negro. Les atrae el olor de la sangre. Muchos consideran que da mala suerte. Sólo pueden ver un Thestral aquellos que hayan visto la muerte, y tener conciencia de ella. Son muy útiles como medio de transporte, pues sólo hay que montarlos, e indicarles él lugar de destino.

Troll
(XXXX)

Es una criatura temible, que mide alrededor de 3 metros y medio, y que pesa más de 1 tonelada. Se destacan su fuerza y su estupidez. A menudo es violento e impredecible. Los Trolls surgieron en Escandinavia, pero en la actualidad pueden encontrarse en el Reino Unido, Irlanda, y otras zonas del norte de Europa. Generalmente, conversan mediante gruñidos que parecen constituir un lenguaje primitivo, aunque algunos entienden e incluso hablan pocas y simples palabras de lenguas humanas. Los más inteligentes fueron entrenados como guardianes. Comen carne cruda, sin importarles su origen. No tienen asco de nada, así que cazan desde animales salvajes hasta personas. Hay 3 clases de Trolls:
* Troll de la Montaña
Es el más grande y maligno. No tiene pelo, y su piel es de color gris pálido.
* Troll de Bosque
Tiene la piel de color verde pálido. Algunos tienen pelo, que es de color verde o castaño, fino y desgreñado.
* Troll de Río
Tiene cuernos cortos y puede ser peludo. Tiene piel purpúrea, y suele acechar debajo de los puentes.

Unicornio
(XXXX)

Es un hermoso animal que habita en bosques del norte de Europa, siendo muy similar a un caballo, con un cuerno en la frente. Cuando es adulto, su pies el de color blanco purísimo, aunque los potrillos son dorados. Sólo se vuelven plateados antes de alcanzar la madurez. El cuerno, la sangre, y el pelo de un Unicornio tienen cualidades mágicas muy poderosas. El Sr. Ollivander utiliza los pelos de su cola para la elaboración de varitas. Su sangre es de color plateado y brilla bajo la luz de la luna. En general, evitan el contacto con seres humanos, aunque se muestran más dispuestos a dejar que se les acerque una bruja que un mago. Tienen un galope tan veloz, que son muy difíciles de capturar. Un pelo de Unicornio puede llegar a valer 10 Galeones en el mercado.

Vampiro

Aunque son similares a los seres humanos, no se les considera como magos. Tienen la tez muy pálida, y colmillos protuberantes. Los Centauros se oponen a su inclusión en la Comunidad Mágica, pues su mordedura aún no tiene cura. Suelen morder los cuellos de los humanos para alimentarse de su sangre.

Veela
Las Veelas tienen aspecto de mujeres extraordinariamente bellas, que con sus danzas atraen a los hombres. Los hombres y las Veelas pueden tener hijos. Sus cabellos también pueden utilizarse para la fabricación de varitas.

Yeti
(XXXX)

También conocido como Pies Grandes y Abominable Hombre de las Nieves, es una criatura nativa del Tíbet. Se cree que los Yetis son parientes de los Trolls, aunque nadie se ha acercado lo bastante a ellos para realizar un examen concluyente. Miden hasta 4 metros y medio de altura, y están cubiertos de pies a cabeza por pelaje de color blanco como la nieve. Devoran todo lo que se cruza en su camino, aunque temen al fuego. Pueden ser ahuyentados por magos muy capacitados.




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